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각 수치가 무엇을 세는가

이 사이트의 각 수치가 무엇을 세는지, 값이 없을 때는 무슨 뜻인지, 그리고 무엇까지는 말할 수 없는지.

이 사이트의 숫자는 모두 Last War: Survival의 공개 순위표를 읽은 값입니다. 그리고 하나같이 이름에서 짐작하는 것보다 좁은 것을 셉니다. 이 페이지는 각 수치가 무엇을 세는지, 값이 없을 때는 무슨 뜻인지, 그리고 무엇까지는 말할 수 없는지를 적은 것입니다.

일의 대부분은 세 가지 읽기가 합니다. 같은 얼굴들은 쌍입니다. 4주 전 그 서버에서 가장 강했던 지휘관 50명 중 지금도 순위표에 있는 사람은 몇 명인가, 그리고 그중 상위 50위 자리를 지키고 있는 사람은 몇 명인가. 이 쌍은 뒤집힙니다. 아무도 올라오지 않는 순위표는 자리가 바뀌지 않는 순위표이기 때문입니다. 성장은 늘어난 몫만 더한 값이라 읽어야 할 것은 순위이고 합계는 눈금일 뿐입니다. 보통은 가운데 값이고, 그 값을 구한 모수와 반드시 나란히 적습니다.

여섯 가지 모두에 걸친 습관이 하나 있습니다. 한 번도 관측하지 못한 값은 0이 아니라 — 로 표시됩니다. 대시는 읽기에 대해 무언가를 말하는 것이지, 그 지휘관에 대해서는 아무 말도 하지 않습니다.

모든 순위표에 나오는 말

서버

지휘관이 플레이하는 번호 붙은 세계를 가리키는 게임의 말입니다. 이 사이트의 모든 순위표와 지도는 한 서버의 것입니다.

지휘관

플레이어를 가리키는 게임의 말입니다. 게임 계정 하나가 지휘관 한 명입니다.

연맹

한 서버에 있는 최대 100명의 지휘관 모임으로, 세 글자까지의 태그와 맹주를 가집니다.

태그

연맹 이름 앞에 대괄호로 표시되는 짧은 부호로, 게임이 표시하는 그대로입니다.

명단

게임이 그 연맹에 대해 보여 주는 연맹원 목록으로, 보여 주는 그대로입니다. 본 것의 기록이므로 연맹이 밝히는 연맹원 수보다 짧을 수 있습니다.

연맹원

연맹 명단에 있는 지휘관입니다.

자리

순위표의 한 자리, 또는 명단의 한 자리입니다. "100자리 중 97"은 명단의 자리이고, "14위"는 순위표의 자리입니다.

순위표

한 서버에 대한 게임의 순위표로, 하나의 수치로 줄을 세웁니다. 지휘관은 전투력, 처치, 영웅 전투력, 유닛 전투력, 본부 중 하나이고, 연맹은 전투력, 처치, 연맹원 수 중 하나입니다.

순위에 오름

서버의 전투력 순위표에서 관측된 것입니다. 순위에 오른 수는 그 순위표의 머리 부분 인원입니다.

영웅 전투력

지휘관 영웅들의 전투력으로, 게임의 영웅 순위표가 싣는 그대로의 값입니다.

유닛 전투력

기지가 가진 부대의 전투력으로, 게임이 보고하는 그대로의 값입니다. 0은 진짜 읽기이며, 부대가 없는 기지입니다.

건물 전투력

기지 건물들의 전투력으로, 게임이 보고하는 그대로의 값입니다.

처치

지휘관에게는 게임의 처치 수치이고, 연맹에게는 연맹원 처치의 합입니다. 0은 진짜 읽기입니다.

본부

지휘관 본부의 레벨로, 기지가 얼마나 지어졌는지를 재는 게임 자신의 잣대입니다.

상위 전투력

서버 전투력 순위표에서 가장 강한 지휘관들을 리그가 밝히는 깊이까지 더한 것입니다. 어느 한 지휘관의 전투력과도 다른 양이며, 서버의 순위를 매기는 수치입니다.

비중

한 수치를 밝힌 합계로 나눈 것으로, 둘 다 적습니다. 순위표에 대한 연맹의 비중은 그 연맹의 전투력을 그 순위표 위 모든 연맹의 전투력 합으로 나눈 것입니다.

채움

연맹의 자리 가운데 몇이 찼는지를, 게임이 그 연맹에 허용하는 최대에 대해 나타낸 것입니다.

재적 일수

연맹원이 명단에 오른 뒤의 일수로, 게임이 기록하는 가입일부터 셉니다.

국기

게임이 지휘관 옆에 표시하는 국가 코드입니다. 국기가 표시되는 지휘관과 그렇지 않은 지휘관이 있고, 국기의 비중은 모두 국기를 가진 지휘관에 대한 것입니다.

활동

이름 있는 기간 동안 전투력이 오른 지휘관입니다. 늘 평가 가능 수 옆에 적습니다.

평가 가능

서버의 변화를 잴 수 있었던 순위에 오른 지휘관으로, 기간의 양 끝에서 그 전투력 순위표에 관측된 지휘관입니다.

표시

서버의 땅 위에 지도가 보여 주는 모든 것으로, 기지와 그 서버 자신의 도시와 연맹 건물입니다. 표시의 대부분은 기지입니다.

기간

변화가 다루는 기간입니다. 활동과 성장은 7일, 잔류와 지휘관이나 연맹의 변화는 28일입니다. 기간은 길이이며, 그 일수나 기록이 있는 일수로 적습니다.

기록

그 대상의 이력이 이 사이트에서 미치는 일수입니다. 28일보다 짧은 기록에서의 변화는 그 기록 자체의 길이로 적습니다.

시즌

서버에 대한, 번호 붙은 게임의 시기로, 시작과 확정과 끝이 있습니다.

서버 묶음

시즌이 이 서버와 같은 날 시작한 모든 서버입니다. 묶음은 수십에서 수백 개의 서버를 가지며, 서버를 비교하는 단위입니다.

시즌 그룹

게임이 시즌을 함께 시작하는 여덟 서버로, 한 묶음 안에 있습니다. 그룹은 게임의 규칙이고, 묶음은 일정입니다.

리그

모든 서버를 한 표에 놓은 것으로, 가장 강한 지휘관들의 전투력으로, 표가 밝히는 깊이에서 줄을 세웁니다.

추이

7일 동안 더해진 전투력에 따른 묶음 안에서의 그 서버의 자리와, 묶음 가운데 몇이 전투력을 더했는가입니다.

관측

순위표, 명단, 지도에서 본 수치입니다. 한 번도 관측되지 않은 수치는 대시로 그립니다.

전투력, 그리고 그 옆에 놓이는 수치들

무엇을 세는가. 전투력 · 영웅 · 유닛 · 건물 · 처치 · 본부 · 연맹원은 게임 자신의 순위표가 지휘관이나 연맹에 대해 가지고 있는 값을 그대로 간직한 것입니다. 순위표 등재는 그 서버의 전투력 순위표에서 본 지휘관의 수입니다. 활동 중은 그중 지난 한 주 동안 전투력이 오른 사람의 수이고, 비율을 직접 다시 계산할 수 있도록 이 둘은 언제나 나란히 적습니다.

합계인 수치에는 깊이가 이름에 들어갑니다. "상위 100명 전투력"은 그 서버에서 가장 강한 100명을 더한 값이고, 지휘관 한 사람의 전투력과는 다른 양입니다. 이 둘이 같은 맨 단어 아래에 그려지는 일은 없습니다.

값이 없을 때의 뜻. 순위표 위의 0은 대시로 표시됩니다. 거기서의 0은 행이 없다는 뜻이지 그 지휘관을 잰 결과가 아니기 때문입니다. 예외는 둘, 처치와 유닛입니다. 아무도 잡지 않은 지휘관의 0은 진짜 0이고, 병력을 두지 않은 기지의 0도 진짜 0입니다.

이 수치가 말할 수 없는 것. 순위표 등재는 순위표에 올라 있는 지휘관의 수입니다. 지도 위의 표식은 지휘관의 기지, 또는 이 서버 자체의 도시와 연맹 건물이고, 이 둘은 서로 다른 셈이며 서버의 페이지에는 둘 다 그려집니다. 2026년 9월 13일에 공개 시즌에 속한 서버 2,240개 전부에서 읽어 보니, 상위 50명의 전투력 가운데 최강 연맹이 차지하는 몫은 그 50명 중 4주 뒤에도 남아 있는 인원과 거의 함께 움직이지 않았습니다(지휘관 50명 깊이에서 ρ = +0.10). 더 깊이 읽으면 둘의 관계가 세 보이는 것은 서버가 아니라 순위표가 돌려준 연맹 행의 수가 움직이기 때문이고, 그래서 이 사이트는 몫을 말할 때 그것을 구한 깊이를 항상 함께 적습니다.

읽어낸 모든 지휘관은 이 수치들로 지휘관 순위표에 늘어섭니다. 각 서버가 순위표에 몇 명을 올려두었는지, 그 옆에 지도 위 기지가 몇 개인지는 서버 인구에 있습니다.

성장은 늘어난 몫의 합계입니다

무엇을 세는가. 기간 안에서 늘어난 몫을 전부 더한 값입니다. 줄어든 몫은 빼는 것이 아니라 버립니다. 기간 안에 기준이 될 관측이 없는 지휘관이나 서버는 합계를 그대로 얹는 대신 대상에서 뺍니다. 기간은 24시간과 7일, 두 가지입니다.

값이 없을 때의 뜻. 기간 안에 오른 지휘관이 한 명도 없는 서버는 0이 아니라 성장 수치 자체를 갖지 않습니다. 아무것도 더하지 못한 서버는 순위도 갖지 않습니다. 순위를 매기면 대시를 "9개 중 7위"에 세우는 셈이 되기 때문입니다.

이 수치가 말할 수 없는 것. 순증감이 아닙니다. 이 게임에서는 전투력이 내려가지 않으므로, 살아 있는 순위표에서 늘어난 몫만 더하면 언제나 양수가 나옵니다. 64개 중 64개 성장은 어느 시즌에서나 참이었고 아무것도 말해 주지 않았습니다. 읽어야 할 것은 순위이고 크기는 눈금입니다. 그리고 그 크기를 견줄 수 있는 것은 같은 날 시작한 서버들 사이에서뿐입니다. 세 시즌 떨어진 두 서버에서는 같은 크기의 상승이 다른 뜻을 가집니다.

각 서버가 게임이 함께 연 서버들 사이에서 어디에 있는지는 서버 활동에 있습니다.

보통은 가운데 값입니다

무엇을 세는가. 그 무리의 한가운데, 절반이 위에 있고 절반이 아래에 있는 값입니다. 이 사이트의 보통은 전부 이것입니다. 평균이 아닙니다.

모수를 늘 데리고 다닙니다. 가운데 값은 그것을 구한 건수와 반드시 나란히 적습니다. 서버 2,304개의 가운데와 2개의 가운데는 같은 무게의 증거가 아니기 때문입니다. 이 사이트의 비율이 두 항을 모두 적는 것도 같은 이유이고, 읽는 사람이 직접 다시 계산할 수 있게 해 둔 것입니다.

값이 없을 때의 뜻. 아무것도 없는 무리의 가운데는 0이 아닙니다. 빈 무리에는 가운데 값이 없고, 그 칸은 대시가 됩니다.

이 수치가 말할 수 없는 것. 퍼진 정도에 대해서는 아무 말도 하지 않습니다. 가운데가 같아도 속이 전혀 다른 무리는 있습니다. 그래서 이 사이트는 자리가 허락하는 한 가운데 값을 그것이 놓인 폭과 나란히 그립니다.

각 서버의 가운데 값과 그것이 놓인 폭은 서버 인구에 있습니다.

시즌 그룹과, 같은 시점에 시즌이 시작된 서버들

각각 무엇을 세는가. 시즌 그룹은 서버 8개입니다. 8개 서버는 그 서버가 시즌 전투에서 맞붙는 상대입니다. 시즌 쪽은 이 서버와 같은 시점에 시즌이 시작된 서버 전체이고, 그래서 순위표를 나란히 비교할 수 있습니다. 규모는 64개에서 352개이고, 8개씩의 그룹은 그 안에 통째로 들어갑니다.

값이 없을 때의 뜻. 게임이 그 서버의 시즌을 온전히 알려주지 않은 경우, 둘 중 하나를 짐작하는 대신 그룹도 시즌 묶음도 갖지 않습니다. 그 서버는 목록에 나타나지 않습니다.

이 수치가 말할 수 없는 것. 누가 어디로 이민할 수 있는지에 대한 진술이 아닙니다. 게임은 그 자격 규칙을 공개하지 않고, 이 사이트가 그것을 밝힌 적도 없습니다. 함께 시작했다는 사실은 두 순위표를 나란히 놓고 비교해도 되는 이유입니다. 이민권이 어디로 데려다주는지에 대한 이야기가 아닙니다.

같은 시점에 시즌이 시작된 서버들과 그 안의 8개씩의 조는 시즌 대진에 있습니다.

같은 얼굴들은 쌍입니다

무엇을 세는가. 4주 전 그 서버가 1위부터 50위에 두고 있던 지휘관 가운데, 지금도 이 서버 순위표에 있는 사람이 몇 명인가, 그리고 그중 상위 50위 자리를 지키고 있는 사람이 몇 명인가. 두 개의 수치이고, 늘 함께 그려지며, 한쪽만 나오는 일은 없습니다. 기간은 28일이고, 진행 중인 날이 아니라 마지막으로 온전히 채워진 날을 끝으로 삼습니다. 아직 채워지는 중인 날 위에 세운 수치는 자정까지 오르기만 하다가 거기서 되돌아갈 뿐이기 때문입니다.

네 사분면 중 어디에 떨어지는가가 곧 읽기입니다. 아래에서 추월당한 지휘관은 아직 순위표에 있으므로 첫 번째 수치에는 들어가고 두 번째에는 들어가지 않습니다. 떠난 지휘관은 어느 쪽에도 들어가지 않습니다. 그러니 첫 번째가 낮고 두 번째가 높은 서버는 사람이 떠난 서버이고, 첫 번째가 높고 두 번째가 낮은 서버는 사람들이 아직 올라오고 있는 서버입니다.

값이 없을 때의 뜻. 이 쌍에는 증인이 둘 필요합니다. 4주 전에 50줄이 온전히 차 있던 순위표, 그리고 지금도 빠짐없이 답하는 순위표입니다. 둘 중 하나라도 없는 서버는 0이 아니라 읽기 자체를 갖지 않습니다. 그저 읽지 못했을 뿐인 순위표에 대해 50명 중 0명 · 같은 얼굴들이라고 적는 것은, 지금 서버를 고르려는 사람 앞에 쓸 수 있는 최악의 한 줄이기 때문입니다.

이 수치가 말할 수 없는 것. 자리 수만으로는 건강을 읽을 수 없습니다. 아무도 올라오지 않는 순위표는 자리가 바뀌지 않으므로, 옆의 수치 없이 그려지는 일은 없습니다. 성장으로 대신할 수도 없습니다. 공개 시즌에 속한 서버 2,240개 전부에서, 그 주에 늘어난 전투력과 지켜진 자리 수는 ρ = −0.001, 즉 전혀 함께 움직이지 않았고, 가장 강하게 나온 시즌과 가장 약한 시즌 사이가 −0.635에서 +0.396까지 벌어집니다.

시즌마다의 순위표와 각각의 쌍은 시즌 대진에 있습니다.

보호막의 세 가지 상태, 그리고 맵 행에 나오는 전투력

보호막 읽기가 세는 것. 보호막 없음은 게임이 아무 표시도 그리지 않은 상태입니다. 거품이 없다는 것 자체가 그 상태이고, 플레이어도 그렇게 부릅니다. 보호막 있음은 게임이 직접 알려준 만료 시각을 가지고 있습니다. 세 번째인 만료는 기지가 아니라 읽기에 대한 진술입니다. 보호막이 서 있는 채로 관측된 기지인데 알려져 있던 만료 시각이 그 뒤로 지나간 경우를 말합니다. 거품이 내려가는 순간을 아무도 보지 않았고, 떨어지자마자 다시 쳤을 수도 있습니다. 보관된 패스 위에서는 그 틈이 곧 그 패스의 나이 전부입니다. 그래서 흐리게 그립니다.

기지 행에 나오는 전투력이 세는 것. 점선이 있는 수치는 지휘관 본인의 전투력으로, 소속 연맹 명단에서 가져온 값입니다. 그 지휘관의 페이지에 나오는 수치와 같은 것입니다.

값이 없을 때의 뜻. 보호막 · 보고 없음은 읽기가 없다는 뜻이고, 보호막 없음으로 그려지는 일은 없습니다. 그쪽은 다른 진술이기 때문입니다. 전투력 열에는 세 가지 빈 자리와 세 개의 문장이 있습니다. 뜻이 셋 다 다르기 때문입니다. 전투력 · 보고 없음 · 전투력 · 이 서버는 아직 조회되지 않음 · 전투력 · 조회 중.

이 수치가 말할 수 없는 것. 지금 이 순간 보호막이 서 있는지는 말할 수 없습니다. 여기 시간은 모두 게임이 알려준 것이고, 보호막은 언제든 다시 칠 수 있습니다. 전투력 칸이 비어 있는 행은 그 지휘관의 강함에 대해 아무것도 주장하지 않습니다. 그리고 전투력으로 거르면 그 행들은 아예 들어갈 수 없습니다. 빠지는 자리가 연맹별로 몰리기 때문에, 걸러낸 목록은 서버의 순위가 아닙니다.

두 읽기 모두 서버의 판 위 모든 기지에 대해 맵에 그려집니다.

읽기 한 건, 통째로

2026년 9월 13일에 읽은 값입니다.

공개 시즌에 속한 서버 2,240개 전부가 같은 얼굴들의 쌍을 가지고 있었고, 답하지 못한 서버는 없었습니다. 가운데 서버는 최강 50명 전원을 순위표에 남겼고 50자리 중 33자리를 지켰습니다. 50명 전원을 남긴 순위표가 1,229개, 10명 이하였던 것이 17개입니다. 그 두 가운데로 넷으로 자르면 양쪽 다 높은 것이 891개, 양쪽 다 낮은 것이 665개. 순위표 등재가 낮고 자리가 높은, 즉 사람이 떠난 순위표가 346개. 그 반대로 사람들이 아직 올라오고 있는 순위표가 338개입니다. 순위표 등재와 지켜진 자리는 ρ = 0.537로 함께 움직였고, 그 주에 늘어난 전투력과 지켜진 자리는 ρ = −0.001이었습니다.

같은 읽기를 시즌 하나로 봅니다. 6월 29일에 시즌 6을 함께 시작한 서버 128개 — 번호로는 805부터 932까지 — 는 128개 전부가 답했습니다. 가운데 서버는 50명 중 40명을 순위표에 남겼고 그중 24명이 상위 50위 자리를 지켰습니다. 자리가 높고 순위표 등재가 낮은 서버가 12개. 사람이 떠난 서버들입니다. 순위표 등재가 높고 자리가 낮은 서버가 11개. 사람들이 아직 올라오고 있는 서버들입니다. 그리고 자리를 가장 적게 지킨 10개 가운데 4개는 같은 128개 안에서 그 주에 늘어난 전투력 상위 절반에 들어 있습니다. 전투력이 느는 것은 남은 사람들이 쌓고 있어서일 수도 있고, 떠난 50명이 비운 자리를 새로 온 사람들이 채우고 있어서일 수도 있습니다. 성장만으로는 이 둘을 가려낼 수 없습니다. 이 시즌의 페이지는 서버 805부터 932이지만 그곳 수치는 이미 움직였습니다. 위의 숫자는 이 페이지가 적고 있는 날의 읽기입니다.

이 문단에는 비슷한 수가 셋 나란히 있지만 같은 수가 아닙니다. 서버 목록에 2,321개, 읽어낼 수 있는 것이 2,304개, 그리고 그날 공개 시즌에 속해 있던 것이 2,240개입니다. 시즌 읽기에서 빠지는 81개는 가장 새로 열린 연속 구간, 번호 2,245부터 2,325까지이고, 아직 어느 공개 시즌에도 속해 있지 않습니다.

기록은 2026년 7월 7일에 시작합니다. 어느 서버 · 지휘관 · 연맹에 대해서도 그보다 앞으로는 거슬러 가지 않습니다.